
2026年2月中旬、フランスの大手ゲーム会社ユービーアイソフトの労働者が、フランスとイタリアで3日間のストライキを開始した。週5日出社義務化への一方的な変更と、十分な協議なしに実施されたスタジオ閉鎖に抗議するためである。モントリオールでは、全米通信労組(CWA)のカナダ30111支部(解雇されたユービーアイソフト・ハリファックス従業員を含む)が本社前で抗議活動を実施。ベセスダ・ゲーム・スタジオ・モントリオール、ユナイテッド・ビデオゲーム・ワーカーズ、ゲーム・ワーカーズ・ユナイトの同僚らが国際連帯を示すためこれに加わった。
2026年 2月10日から12日にかけて行われたこのストライキは、ビデオゲーム労組(STJV)、CFE-CGC、CGT、エコロジカル・プランタン、ソリデール・インフォマティクなど、ユービーアイソフト労働者を代表するフランスの複数の労組が呼びかけた。カナダのユービーアイソフトの小規模モバイルゲームチームは、2026年前半に一時的に組合を結成したものの、廃止となった。
ベンジャミン・パートンUNI世界ICTS部会担当局長は、「才能、創造性、献身がビデオゲーム産業を支えている。企業が社会対話を回避し、一方的な指示を押し付け、再編を口実に雇用の保障を損なうなら、労働者は国境を越えて団結する権利がある。これはフランスのゲーム労働者にとって決定的な瞬間であり、我々は全面的に支持する」と述べた。
このストライキは、週5日間の出社義務化への反発でもある。組合は、この方針によってゲーム開発に携わる者が「監督が必要な子どもみたいに扱われているようにと感じている」と指摘する。だが組合はここに、尊厳の喪失よりもさらに暗い動機を見出している。週5日出社の義務化が、実際には「建設的解雇」の手段——つまり解雇手当を支払わずに従業員を辞めさせる方法——であると組合は主張している。
STJVはGameRant(ゲーマーによるゲーマー向けのデジタルメディア)への共同声明の中で 「脅し戦術で我々の声を封じることはできない」と表明し、「だが現実を見よう。大手ゲーム会社で透明性を持って発言できる時代など、ほぼ存在したことがない。人々は常に沈黙を強いられてきた。むしろ今こそ人々は声を上げている。だからこそ衝突が起きているのだ」
と説明した。
フランスに本拠地を置くユービーアイソフトは世界で最も成功したゲーム開発会社の一つであり、トロント、ウィニペグ、ケベック州の4都市を含む全世界で17,000人を雇用している。




